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真三中的关羽应该怎么玩?

时间:2010-2-28 专题:关羽
6树枝出门全家属性纯钱专署你就无敌...

个人建议关羽应该先飞后再出退魔,直接憋退魔的关羽是很脆的,觉得最少应该有2个护腕撑防跟血量,一般官前期走位好是不需要退魔的,中期对面看到你出退魔会玩的都已经飞了,这样你很难退魔杀人,所以先出飞鞋加上2个力量护腕后在出退魔,对方飞鞋孙子都跑不掉喽!一般情况是先x走进了b,对面一般会选择飞鞋逃走或者孙子,用飞鞋跑,你也跳过去,在孙子也没用,你一退他他就跑不掉了;先孙子跑也一样,就是要注意他飞鞋逃走的方向,要注意小地图,如果是黑天没有视野,那没办法了,靠个人意识跟判断了,如果判断失误就不要追了,对面估计可能要对你开始包抄喽!关前期还是很容易打钱的,初始攻击高,攻速快,xd人头150估计都是你的,没血没蓝回家的时候注意清一下下路的野怪,不要小看这一百二百的哦,真三的经济就是积少成多的,更何况还有经验呢!

出门装备以及技能加点

关羽中路,建议出门4红2蓝4树枝,一般中路对司马会玩点都会选择液态火很e互点的玩法,所以关羽要保证至少4红,否则被司马磨血回家或者杀掉会很尴尬,等回来司马8级已经孙子了,关中的目的就是要在司马孙子前到6,到6后的风车对司马的压力会很大,一般他就不敢靠前了,这样关中在司马孙子前打钱就会很飘逸,注意的就是没红了就要果断回家,要知道司马ef的爆发式很高的,不要存在侥幸心理。不建议单鞋一红出门,这样中途3-4级就回家很影响经济发展噢!

加点一级建议加x,很简单,用来x兵赚钱。有人会学d,感觉就算有威严配合一级关很难杀司马,一般司马不会让关轻易a到,所以威严的锤子加上关的d,平a两下很难杀掉满血司马。d兵,除非至少有2个红血兵时可以d,一个的时候x就够了,不然为了一个红血兵d过去很容易让司马e到a成半残很亏噢。2级当然学d了,到3级就有分歧了,加什么,我个人加点是撑属性,6级的时候1x1d3属性1大,原因是战场持久力高,方便补刀,有人配合1xd完全可以干掉一个非属性司马;还有就是以xd为主,讲究技能杀伤,但是这样的关是很缺蓝的,而且满血司马不会怕你,更没有那种红血还在你面前晃的傻×司马了,正常都会保证一个你杀不掉的血量,这时呼叫队友喽!还有就是学暴击跟闪避,理由是更好的闪避司马的液态火攻击,还有xd后可能出现暴击的意外收获。

下面开始说关羽中路的操作:我们的目标是“比司马更快到六”

首先出门卡兵,这个要犀利噢,你是近战,如果兵被司马卡到坡上那是相当不利的,所以要卡的完美。再说a兵,近战对远程由于弹道的劣势被压是必然的,但是我们也有优势,就是攻击高,看到小兵要红血了主动靠前这时司马师a不过你的,除非他e你反补,有办法,就是x红血兵,这样他e到了你,你也x到了兵。由于蓝的限制,不能总x,所以就要看关的风骚走位跟a兵的能力了,当走过去a到钱顺便也吧已方的红血兵反补掉,这样司马很无奈的,近战a兵也是优势哦!除非e,但是司马也不是无限蓝,e的使用也是有限的。有2个以上红血兵的时候不要客气d过去哦!大家注意下,当司马a兵的时候自然有个停顿,这个时候完全可以d过去骚扰下,如果是学暴击的朋友如果人品好,在x下出来两个红字杀掉也不是不可能噢!总之,就是尽快到6,让司马压力大大地~~

关羽中路的优点就是经验跟装备发展都很快,出车也不失为好选择,是一个十分有趣的玩法,什么风杖关、孙子关,对面也是很头疼滴!如果遇到一个好司马,不小心也很悲剧,多叫队友帮忙,压制住司马的等级跟经济就ok啦!

以上仅是关羽经验之谈,希望大家多多交流,对于关羽边路玩法这里就不多做说明,一般大家都知道怎么玩,小弟就不献丑喽~~~


看你要打暴力关还是别的如果喜欢暴力的就玩暴力关吧!

先单鞋子出门后面分别出飞鞋退魔

如果局势差不多了就出专属如果士气差不多可以出个衣服


爱怎么玩怎么玩,不用一般先升级一级x和满级d,和黄点或者跳劈。装备随意

流行的是先出飞鞋,然后推磨玄武之类的。具体情况具体分析


一级x和满级d连起来用杀人
打钱快配合到位意识强战术合理具体说是说不好的建议你去看看视频!
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