|
|
|
试析历史课件制作的几种思路 |
|
|
|
历史学科涉及面广,知识体系复杂,用传统的教学方法难以将所有的问题讲深讲透,难以提高学生的学习兴趣,所以出现了为考试而教,为考试而学的应试思想。为改变这一情况,使历史教学向有利素质教育的方向发展,利用多媒体和网络技术进行教学则是一条重要的道路。 我们作为历史教学第一线的教师,在平时制作课件的过程中,形成了几种设计思路,现与大家探讨。 一、强调兼容性的大众化课件 所谓的大众化设计思路,是指这个课件一方面可在绝大多数的多媒体电脑上正常运行,另一方面可适用于任何一位教师、任何一种课型、任何一种风格的教案。总而言之要有很强的兼容性。 这类课件的硬件要求不能很高,一般最低标准可设在CPU奔腾166以上,32M内存,256色显示,以适合大部分学校的电脑使用。 软件设计方面,课件应制成可执行文件,以便脱离开发平台独立运行。所使用的图片、视频、声音信号尽量采用内嵌式,用户界而应友好,集成化很高。有很强的交互功能。可从课中的任何一部分迅速调到另一部分或退出。在内容安排方面,不可以按设计者本人的意愿来安排内容,应考虑到大多数教师和各种课型的需要,尽量多地放置各种资料,并用极强的交互性使其可以随时并迅速地调出。另外,在课件中播放的声音或视频信号,也应可以随时暂停、重放或关闭。 例如我们开发的初中课件《第二次鸦片战争》,就应用了大众化的设计思路,课件使用弹出菜单,制成集成化的界面,使教师可在其中任何一部分开始或结束,各个部分间也可以随时转换。在每一部分中,我们又 设置了板书、图片、图表、录像等若干按钮,以便教师在讲 < 1 > < 2 > |
|
|
|