式程序设计上还是在内容上,大量CD成为了领先的作品:《安娜托里亚的哈比台特——从过去到现在》(哈比台特文化第二次国际会议的相关资料),《100部著名的土耳其电影》(庆祝电影诞生一百年),《土耳其绘画》,《土耳其诗歌》。
1996年,第一个专为私人收藏的艺术品——“萨班西绘画和雕塑收藏品”设计的网站建立。这些艺术品属于土耳其最大的公司之一萨班西财团的董事会主席萨利普·萨班西。尽管这个程序很简单,而且可能只是一本同名的网络手册,但它赢得了很大的成功和广泛的关注。1997年,另外两座私人博物馆拉赫米·高克和萨伯克·哈尼姆也相继建立自己的网站。
同年,土耳其的几家画廊开始关注网络。博鲁森文化艺术中心开始在互联网上开办展览,展示他们所有的藏品,以使研究人员能够搜寻到近十年来土耳其艺术家的作品。随着经由互联网进入数据库的深入研究,土耳其虚拟博物馆进入了它的多产年。其中,最大的一个数据库是TAY数据库。该数据库于1993年建立,1997年与互联网相接。这—数据库展示了土耳其考古发掘出的近2000件艺术品。它们分别以二维和三维的形式展示,允许用户依据主题、类型、时代、地方等进行搜索。
由简单的网页向虚拟博物馆转化是在使互动式三维展示更为简单的工具的帮助下完成的。土耳其的博物馆很快采用了这一技术。新的设计将人工绘图与互动展示结合在一起。因此,允许用户通过点击平面图、组成部分、立视图以及互动全景照片,轻易的“走过”博物馆。
到1998年底,一个对虚拟博物馆并不需要实际的空间概念的假说进行研究的小组创立了土耳其互联网上博物馆。这一方案的真正目的是在历史进程中介绍土耳其的艺术与文化,所以建立了虚拟画廊和储存有第一手参考文献以及土耳其艺术方面的每日新闻等资料的电子图书馆。有关安娜托里亚文明、现代土耳其艺术家以及土耳其照片的展览连同50篇文章在互联网上展出。这一计划得到了许多私人团体和媒体的支持。并且受到了公众和专业人士的热烈欢迎。
土耳其虚拟博物馆已经在四个领域完成了多项尝试:包括真实博物馆的一般信息的网页、数据库,网络和CD版的博物馆和画廊,博物馆空间的虚拟版本以及永远不会在现实生活中存在的虚拟主题博物馆。这些成就是实验性的、个别的尝试。作为大学的研究计划被提出或是为某些私人机构设立的博物馆而设计的。并不包括土耳其所有的博物馆。一项名为“卡穆——网”,旨在覆盖所有土耳其的纪念性建筑和博物馆以及公共机构的计划仍处于初创阶段,还不能作为一项完整的计划由政府部门公布,使经国际互联网进入具有历史价值的资料中成为可能。
(据《Museum International》第209期)
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