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    浅谈虚拟博物馆的技术构成


        据统计,全国已登记在册的文物点约有40万处,收藏于各类博物馆的文物达1200万件,每年还有大量的文物出土,但由于受到时间、空间以及保存条件、保护技术等诸多限制,能够展出和提供研究的文物仅占极少部分。如南京博物院藏品有41万件,而常年展出的仅有5000件,不足1.25%。所以,如何更好地体现博物馆展示、教育和研究的功能,更好地服务于社会和大众,推进博物馆的自身发展,是我们面临的突出问题。随着信息技术的迅猛发展,通过利用虚拟现实技术、网络技术构筑虚拟博物馆,打破实体博物馆局限性,是扩展博物馆延伸空间,最大限度拓展博物馆功能,满足社会大众的多层次多方位需求的有效途径。

          一、虚拟博物馆涉及的信息技术
        虚拟博物馆的建设涉及虚拟现实技术、J2EE开发技术、虚拟现实建模语言、多媒体技术、网络技术、无线数字通讯技术等诸多技术内容,下面重点介绍其中的几项关键技术。
        (一) 虚拟现实技术
        虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术是20世纪末出现的一门崭新的综合性信息技术,它融合了数字图像处理、计算机图形学、多媒体技术、传感器技术等多个信息技术分支,从而大大推进了计算机技术的发展。虚拟现实的主要技术内容包括:
        1.动态环境建模技术:虚拟环境的建立是虚拟现实技术的核心内容。动态环境建模技术的目的

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