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吸血鬼的历史~

时间:2007-3-8 11:22:09  来源:不详
赞同魔党的暴力行径。

从此,吸血鬼家族分为三大党派:密党、中立党、魔党。维持至今。

六道戒律

避世:指在人类社会生活中,要隐藏自己真实身份,不能随便暴露自己,不能与其他吸血鬼结团在集密场所以免招他人注意。“避世”是六道戒律中最传统、最核心的戒律,而违反此戒律的吸血鬼,会被全家族所排斥,会受到严厉的处罚。

领权:中世纪,吸血鬼大多有自己的地盘,但真正的吸血鬼领域是由Ancilla(助手)级的吸血鬼管辖,暂时无管理人的管辖区则由长老们管理。

后裔:如吸血鬼的后代和新生旁支血缘,只要长老同意、认同,后裔就成为吸血鬼家族中的新成员。长老们对后裔有绝对处置权,可以随意分配、残杀的权利。

责任:吸血鬼家族有责任照顾自己的晚辈,如后代和旁支血缘,还须向长老引介他们,来获得属于他们的称号。其中也包括有想成为吸血鬼的人类,这些人类一般服从自己的吸血鬼主人,只要主人认为他(她)是忠心耿耿,就有权使他(她)转变成吸血鬼。晚辈在未被认同时,它们由长老和责任人照顾,只要他们一*,拥有正式身份后,就可以脱离长老和责任人的照顾。在吸血鬼家族中,刚取得正式身份的晚辈常被其他吸血鬼所嘲笑,原因是他们新生成员,没有什么实力得到其他吸血鬼的尊敬,所以这些晚辈中存在有一批野心勃勃的吸血鬼,为了证明自己的实力,而不折手段。

客尊:由于吸血鬼家族分布世界各地,而远行是不可避免的,一旦踏入别的Ancilla管辖地,就得遵守他们那里的法律。

杀亲:Ancilla具有对于认为触犯统治的吸血鬼有捕杀令,而捕杀令效果与“杀无赦”一样。捕杀令只能在本地管辖区有效,但捕杀令中允许可以有外来者捕杀,而捕杀成功者还会提高名声,运气好的,会被提拔。因而许多吸血鬼认同这项戒律。“杀亲”戒律的产生是避免家族被有野心的吸血鬼所破坏,把有叛乱的吸血鬼杀尽,避免留有后患。

六道戒律是吸血鬼家族在特殊的环境、条件下而制定的,主要目的是保护吸血鬼的生存,而事实也证明,六道戒律的制定是正确的。

等级制度

在吸血鬼家族中,地位与权力的分配是十分重要的。吸血鬼家族的等级可分为七大等级,下面就是七大等级的说明。

Childe(贵公子):是未被认可的吸血鬼,其一般都是未成年,由于经验的不足,常被长老所带养。

Neonate(初生儿):是属于刚进入、认可的吸血鬼新成员。大多数是属于旁支血缘,没有什么称号,与一般吸血鬼无疑。

Anarch(叛乱者):具有极强的叛逆性的吸血鬼,他们大多反抗长老的决议,因而被长老排斥,不能参加任何*活动。

Ancilla(助手):是遵守长老一

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