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各国网游转拼文化 半数网友担心国货缺魂

时间:2010-1-20 11:55:49  来源:不详
“我们热切期盼一款流着中国人血液的游戏”

 

    本次调查中,53.7%的人认为,国产网游对中国文化的传播“不太充分”;13.7%的人表示,国产游戏没有传播中国文化。仅17.7%的人认为“比较充分”,3.4%的人觉得“非常充分”。

 

    费广正认为,国产游戏中的“文化”,不能仅仅是个壳——单靠秦砖汉瓦等表面的中国元素和符号来堆砌。“欧美游戏中,大多体现了英雄主义;日韩游戏中,蕴含了他们青年人的价值观。国产网游,也要植入仁、义、礼、信、智、忠、孝等中国传统价值观和哲学思想。”

 

    “西方精神世界中有巫术文化、骑士精神和英雄主义价值观。以此为基础制作的游戏,不能完全表达中国的侠义精神,以及融合儒、释、道三家思想的文化内容。”目标软件(北京)有限公司游戏文案策划杨大鹏说,在玩西方游戏时,很多玩家不得不在游戏中对弱小的敌人赶尽杀绝,杀死帮助过自己的人,以换取更多经验与财富……玩家会不自觉地屏蔽自己原有的人生观、价值观,以“适应”游戏规则。

 

    “我们热切期盼一款流着中国人血液的游戏。”杨大鹏认为,中国文化中的主流价值观,是可以植入游戏中的。国产游戏,已在这方面进行了探索。比如在游戏《新天骄》中,如果强者攻打弱者,会积累“罪恶值”,不但不会获得奖励,还会被关进“监狱”反省,这就体现了中国文化中反对“以强凌弱,以众暴寡”的观念。

 

    “中国向来不缺乏创意和想象力。”成都市某网站职员叶静认为,我们有着三国、西游记、武侠小说等文学素材,有着《庄子》中奇幻莫测的巨鲲大鹏,《山海经》中“万物有灵”的神秘思想,这些无不彰显着中国人的奇思妙想,是国产游戏尚未开发的巨大宝库。

 

“谁先勇敢地站出来,谁就把握先机”

 

    费广正认为,只要游戏商愿意,要做到这些,在技术上并没有什么难度。但是,外国游戏由于起步较早,已经很强势。他们设立的规则在玩家心目中形成了思维定势。一些游戏商担心,如果进行改动,游戏很可能丧失一部分玩家。

 

    目标软件(北京)有限公司研发中心总监高柱表示,就目前来看,内容创新很有难度,“是因为很多游戏公司不愿冒险。”正如一名网游专家所说,不少游戏开发者和运营者就抱着这样的观念:是个

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