用户名: 密码:
会员中心 在线投稿
| 网站首页 | 中国历史 | 世界历史 | 历史名人 | 教案试题 | 历史故事 | 考古发现 | 历史图片 | 文化 | 社会
相关文章    
您现在的位置: 历史千年 >> 社会 >> 国学文化 >> 正文
美洲各国教会动员起来,…
中国网络电视台开通一周…
网游玩家网上炫富:我拿…
教宗本笃十六世呼吁各国…
托马西总主教在世贸部长…
玩家调侃网游新规举报贪…
网游大盗倒卖虚拟财产牟…
母亲因儿子贪恋网游吞服…
易中天回应传言:我没做…
揭秘全球黑帮地图 遍布…
最新热门    
 
各国网游转拼文化 半数网友担心国货缺魂

时间:2010-1-20 11:55:49  来源:不详
网游就能挣钱;网游就是打怪升级加社区。

 

    有了现成的规则和套路,加上“打怪升级的游戏都挣钱”的现实,众多游戏商自然不必冒险成为第一个吃螃蟹的人。一些游戏商为了短期内收回成本,游戏开发周期被一再缩短,有的一年就推出一款,技术含量大打折扣,更别提文化内涵了。

 

    “像《魔兽世界》这样的大制作,国外都是请大剧作家写剧情。而国内呢,有的商家干脆就叫程序员来写。事实上戏剧冲突、文字锤炼,这些东西一般人很难上手。”杨大鹏说。

 

    游戏玩家也需要培养。费广正说,中国游戏玩家才存在几年,具有一定眼光的用户还是少数。等到将来一部分玩家醒悟了,品位提高了,情况会大不相同。“国产网游只有闯出自己的一番天地,才能获得世界游戏竞争的主动权。谁先勇敢地站出来,谁就把握先机。”

 

    本次民调中,84.8%的人还提出,要提高国产游戏的竞争力,还需培养更多游戏设计人才;47.4%的人指出,需要国家重点扶持;43.7%的人认为,应引进国外优秀网游设计人才。

责任编辑: 林杏子

上一页  [1] [2] [3] [4] 

 
  | 设为首页 | 加入收藏 | 联系我们 | 友情链接 | 版权申明 |  
Copyright 2006-2009 © www.lsqn.cn All rights reserved
历史千年 版权所有