网游就能挣钱;网游就是打怪升级加社区。
有了现成的规则和套路,加上“打怪升级的游戏都挣钱”的现实,众多游戏商自然不必冒险成为第一个吃螃蟹的人。一些游戏商为了短期内收回成本,游戏开发周期被一再缩短,有的一年就推出一款,技术含量大打折扣,更别提文化内涵了。
“像《魔兽世界》这样的大制作,国外都是请大剧作家写剧情。而国内呢,有的商家干脆就叫程序员来写。事实上戏剧冲突、文字锤炼,这些东西一般人很难上手。”杨大鹏说。
游戏玩家也需要培养。费广正说,中国游戏玩家才存在几年,具有一定眼光的用户还是少数。等到将来一部分玩家醒悟了,品位提高了,情况会大不相同。“国产网游只有闯出自己的一番天地,才能获得世界游戏竞争的主动权。谁先勇敢地站出来,谁就把握先机。”
本次民调中,84.8%的人还提出,要提高国产游戏的竞争力,还需培养更多游戏设计人才;47.4%的人指出,需要国家重点扶持;43.7%的人认为,应引进国外优秀网游设计人才。
责任编辑:
林杏子
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