业对总量的贡献度偏低;三、动漫游戏产业下滑明显,业态整体发展绩效与政府投入之间的“剪刀差”态势进一步加剧;四、受日渐强势的新媒体的冲击和影响,一些品牌期刊纷纷调整定位,平面媒体产业的市场空间经受挤压。
随着我国城乡居民家庭收入持续增长,文化产业发展的市场空间必然增大。但是,基于国民文化需要创造的市场空间,并不等于本国文化产业发展的必然水平。这里有一个世界文化市场一体化的问题。如果我们能够生产足够多的文化产品,拥有足够多的文化品牌,特别是具有影响世界文化市场的文化品牌,那么我们的文化产业总量将大于国民实际的文化需求空间;反之,我们将连自己的文化市场份额都被世界其他文化产业强国占领。并且,这还不是单纯的市场竞争的问题,还关系到国家文化安全。因此,推动中国气派的文化品牌的快速、健康成长,是我国文化产业乃至社会全方位可持续发展的当务之急。(柏定国)
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