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董金裕:叶适思想的主轴…
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祁述裕:文化的价值

时间:2011-10-8 15:43:19  来源:不详
始,大学教育也应该增加艺术教育课程。只有全民的艺术素养提高了,文化发展才有良好的环境。

同时,还应改变重视文化产品的教育功能,轻视娱乐功能的观念。以网络游戏为例,近十年,网络游戏发展迅猛,深受年轻人喜爱,也已经成为网络公司重要的收入来源。但受传统的“玩物丧志”观念影响,现在在政策上、舆论环境上对网络游戏的发展还有不少限制。游戏的本质是什么?是提供紧张、意外、震惊、痛苦、快乐等不同的体验。好玩、奇特、怪异、神秘、悬念是游戏的基本元素。网络游戏之所以受到消费者喜爱,就因为网络游戏有刺激、能互动。对网络游戏我们当然也要引导,引导的途径是分对象管理。对未成年人,要从严把握。对成年人,则可放宽些,不能一种尺度,一个标准。把教育功能放在不恰当的位置,轻视游戏的娱乐功能,不利于文化发展。

文化发展繁荣的关键是培育创新文化,培育创新文化需要有怀疑精神。因为,创新就意味着打破成规。打破成规,首先就要从怀疑开始,对习以为常的现象、天经地义的观点都要问一个为什么。其实,现在一些被人们视为圭臬的判断不一定正确,更不一定是放之四海而皆准的真理。不妨提出几个,与大家共同探讨。

一、经济大发展必然带来文化大繁荣。这个观点不一定准确。经济与文化并不是简单的对应关系,经济与文化有时候同步发展,有时却不同步。有时经济发展水平落后,但文化却很繁荣。马克思[注: 卡尔·海因里希·马克思(德语:Karl Heinrich Marx,1818年5月5日-1883年3月14日),早期在中国被译为麦喀士,马克思主义创始人。]恩格斯[注: 恩格斯(1820年11月28日—1895年8月5日),全名弗里德里希·恩格斯(Friedrich Engels),德国人,世界著名思想家。]有一个很著名的观点,就是认为经济发展落后的国家或地区,有可能在文化上成为 “第一小提琴手”。比如,19世纪中叶的德国还处在四分五裂的状况,经济发展水平比英国、法国差得远。但德国的哲学、文学等,在当时欧洲处于领先地位。中国历史[注: 中国历史是中国各民族诞育和发展的历史。它的发达的封建社会,曾创造了同时代世界最高的文明。但是当西方某些地区跨入资本主义,特别是当西方资本主义列强入侵中国之后,中国越来越落后了。]上也有类似的情形。比如,春秋战国[注: 春秋战国时期,旧制度、旧统治秩序被破坏,新制度、新统治秩序在确立,新的阶级力量在壮大。隐藏在这一过程中并构成这一社会变革的根源则是以铁器为特征的生产力的革命。]时期战乱频仍,民不聊生,但杰出的思想家不断涌现。反过来,汉朝是在中华民族历史上强盛的朝代[注: 【中国】   朝代:指整个王朝,也朝代讲时:指整个王朝,也指某一个皇帝的一代。 朝代    熟记口令  (1)  夏商周秦西东汉  三国两晋南北朝  隋唐五代又十国  辽宋夏金元明清  (2)  夏商],但其文化贡献并不高。清朝的康乾被称为盛世,但其文化艺术成就也不大。所以,文化是

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