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艺术的终结

时间:2009-8-8 16:48:46  来源:不详
bsp;  虽然如此,推断还是需要摆脱对相当于感性现实的某种事物的知觉,需要摆脱对感性现实本身的知觉,它能与那种总是被视为知识的、涉及对现实知觉的推断区分开来。这样一来,我们就能通过说这是活动着的某个人来解释一个被呈现人物的姿势了。
     但是我们看到了动态人物的真实活动,电影带给我们与此相当的东西,在这儿,再现的技艺胜过了解释的需要—在另一种情况下(这或许标志着这种进展的逻辑限度),我们总是要推断他人止在通过表情和行为所提供的提示来感受。我们或许该推断我们正在感受的就是爱或忧虑——但就在我们人法应付他人的爱或忧虑之际,我们至少还感受到它。如果有某种真正相当于感受他人感受的东西,它就会是这种再现进步的—个范例。
     就这种进步而言.存在着一些令人深感兴趣的情况。例如,从我们能以相当于直接知觉的事物来替代提示和推断的程度来说,我们接近了某种普遍的事物,以及人们称之为非常规事物。或者,在提示本身远不只是我们理解的常规事物时,至少情况是这样的,艺术家制定出了一种规则,用来促进对他们在现有手段限制下无法直接再现的事物的推断。这些提示是符号,了解它们的意义不必依赖外物,方法几乎就是语言。至少也是词汇。
     有部奇异的艺术史等待着撰写,它涉及如何为味道和声音培植视觉提示。在这方面,连环漫画家(他们的独创性在生动的卡通中持续着)比其他艺术家群体更富创造性,鱼上方的波动线条意味着它臭了,圆木里的锯齿线意味着某人在打鼾,一片片细小的云意味着某物在动。我偏爱的范例展示了如下事实:描绘自己多种角度的头像时,一个男人转动着他的头,用一些断续的圆圈组成这头像。我们把这理解为一个转动头的男人,而不是印度雕塑那类人们熟悉的多头人,但这是因为我们的文化是图画丰富的文化,我们懂得那么去做。 一种有其他符号的文化,不需要绘画表现运动,向这种文化的成员展尔这幅头像,他们不会明白发生了什么。或许他们会猜测。正如在打量这种类型的前哥伦布时代的或印地安人的描绘时,我们必须猜测一样。但在我们给他们看电影时,毫没出现这种问题,因为电影直接到达那些涉及发现运动的知觉中枢,并在无推理的层面起作用。当然,在电影制作者懂得必须每秒有多少画而经过镜头才能带给我们类似真实所见的运动情景之前,要相信所展示的运动,仍需要花不少时间:用贡布里希的说法,这是“制作与匹配”的问题。
     我们谈到“欺骗感官”对,我们涉及的是这种推理的旁道,这是透视画法的成就,对此没有什么疑问,欺骗感官当然并不意味着欺骗观者:我们对世界的信念形成了一个体系,以及我们明白我们在看一幅画的这一事实,使我们受骗的感官所透露的情况中立化了。不过,我们对透视画法的兴趣目前集中在别处,因为哲学家不对坚持透视画法完全是个习惯问题,因而特别需要学会它.就像任何象征性事物一样——或许它与觉察到的再现性作品相反,这些再现性作品的轮廓与物体边缘相一致,这里有证据表明这种认识是自发的,或许是尽力为之的。真的,就再现的技艺而言,发现透视画法花了很长时间,但在艺术家必须学会用透视画法表现事物时,却没有人必须学会用这种方式看事物。贡布里希注意到乔托的同代人在用陈旧的手法描绘我们早餐食物盒上一碗碗麦片时渴求着逼真的效果。但他们的渴求或许会证实他们马上就明白了这些描绘远比乔托的描绘忠实于感性现实,哪怕艺术家学会创作这样令人情服的图画花了几个世纪的时间。不幸的是,认识绘画与创作绘画、理解句子与写作句子,并无同样的对称,这正是推测绘因能力不问于语言能力,以及绘画不构成一种语言的一个基点。认识绘画与觉察世界有连续性,但制作绘画是不同的技巧:动物被证明能理解绘画,但制作绘画似乎是人类独有的特权。艺术(至少也是再现性的艺术)有历史,其一部分原因就是必须学会它。我们的知觉系统或许也在演变,但这与有历史是两码事

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