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纸牌方阵与互文叙述——论卡尔维诺的《命运交叉的城堡》

时间:2009-7-24 13:48:00  来源:不详
《命运交叉的城堡》(注:《命运交叉的城堡》分为《命运交叉的城堡》和《命运交叉  的饭馆》两个部分,其中《命运交叉的城堡》已于1969年先期发表。本文引文依据译林  出版社2001年张宓译本,页码随文标出。)是卡尔维诺发表于1973年的作品,分为《命  运交叉的城堡》和《命运交叉的饭馆》两部分共16篇故事,其作品结构和形态独特而怪  异,整部小说完全倚重塔罗纸牌的排列组合发展叙事,而每张纸牌牌面上的图形和该纸  牌在前后牌中的位置决定了所叙故事的内容以及单张纸牌的意味。作者在作品后记中解  释说,把塔罗牌作为组合叙事的功能机制,是受到了时下符号学和叙事学领域中有关纸  牌占卜术的叙事功能研究的启发,其中包括:保罗·布里的《纸牌占卜术的叙事与纹  章图案的语言》、M.I.列科姆切娃和B.A.乌孜潘斯基的《作为符号系统的纸牌占卜术》  、B.F.叶戈洛夫的《最简单的符号系统与交叉的类型学》等著述对纸牌的叙事功能的研  究方法的启迪,(注:参见《命运交叉的城堡》后记,见《命运交叉的城堡》第124-125  页。)并运用了结构主义符号学结构秩序的观念。作者启用自超现实主义之后在文学领  域大为走红的塔罗纸牌,看中的是这种纸牌在重复叙事中所显示的魅力。而这里吸引我  们讨论这部由纸牌迷阵堆积而成的作品的,也正是神奇的塔罗纸牌反复组合营造出的作  品互文现象,以及这一现象透视出的后现代的创作观念和小说所依存的历史现实境况。
      一
  塔罗牌的图案与普通纸牌相仿,是一些用釉彩绘制的微型画,其完整的形象和粗糙、  神秘的风格使之极具叙事魅力。《命运交叉的城堡》运用的塔罗牌共有78张,分为宝杯  、大棒、宝剑、金币4个系列,其中用于占卜命运的牌诸如教皇、女巫、太阳、正义等  计22张。其中每张牌依据图案内容和作者设立的叙事功能的分布成为叙事线索,各自在  写作游戏里充当合适的角色,对人物命运的发展和解读具有重要意义。作品故事发生在  既无过去、也无现在和将来的神话时段,森林中一座城堡的大厅内,来此借宿的过客围  坐在纸牌旁,在途经森林而造成的失语状态下仅依靠各自选取一组组自由搭配的纸牌,  便无中生有地幻化出一段段符合叙述功能和叙述者经历的神奇故事。这种情形如同作者  在其中的第14个故事《两个寻觅又丢失的故事》中所言:
  世界根本就不存在,……没有一个一下子就成为全部的全部:素是有限的,它们的  组合却可以成千上万地倍增,其中只有一小部分找到了一种形式和意义,在一团无形式  无意义的尘埃中受到了重视;就像78张一副的塔罗牌,只凭其摆放顺序就可以出现一个  故事的线索,将顺序变化后,就能够组成新的故事。(第97页)
  不仅如此,卡尔维诺的纸牌叙述基本依靠对经典文学既有文本的直接引用、隐喻和改  写而结构成篇,因而,这些故事在文本内部和外部都制造着互文现象,其中,《命运交  叉的城堡》复制了中世纪童话、浮士德故事和骑士传奇的大量内容;《命运交叉的饭馆  》除了复制古希腊的作品和莎士比亚的悲剧之外,还对《命运交叉的

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