|
|
|
中国传统文化与包装设计——论中国传统文化在现代包装设计中的运用 |
|
时间:2010-10-1 11:07:40 来源:不详
|
|
|
。其中包括视觉信息处理系统编程、数据库的建立、接收信息的处理与计算,图形图像的生成。信息处理系统,一般是编程人员编写的,所采用的语言有很多,象JAVA、C++、ASP、BASIC等。这部分是整个作品的核心,难度较大,最终的效果都是由这里计算出来的。这就要求我们设计师不但有良好的创意能力,还要有编写程序的能力,才能做出好的作品。那么在做互动设计时根据所要表达的主题,首先应对视觉信息处理介质进行优先考虑和设计,其次才是选择易于表达设计理念、传输信息的视觉信息反馈介质,最后为了最终表达的视觉效果选择相应的信息输入介质就可以了。在设计的过程中这三部分主次要分明,程序要合理,才能避免重复工作。 2.以听觉为主导的设计方法 在以听觉为主导的互动作品中,通常不是由声音来引发其它元素,就是由其它元素来引发声音,如上海科技馆的喊泉、触摸音乐篱笆等。听觉与视觉不同,在互动过程中,听觉语言最容易受到外界干扰。在互动过程的各个环节,由于各种原因(如互动环境不宜、互动设施的故障、软件内容选编不当、或由于受众的生理或心理因素)会造成各种妨碍听觉信息传递效率与效果的消极因素,这些消极因素即成为干扰。由于干扰的存在,极大地影响听觉传播目的的实现。因此,要提高听觉传播效果,就必须通过采用多样化的传播方法、优选互动音频媒体、改善互动环境、适应受众的特点、兴趣和需要等来克服各种可能出现的干扰。而在设计过程中,一方面要利用各种办法克服可能出现的干扰;另一方面要对互动环节进行多次测试和检验。 3.以触觉语言为主导的设计方法 以触觉语言为主导的互动作品,主要通过信息采集装置——各种感应元件、传感器,将空间中受众的各种触动信息数据采集,通过操作系统存留的接口接入,然后经过事先编写的计算机的程序进行运算,得到随机的图形图像、音效或相应的活动形式。这些图形图像、音效或相应的活动形式具有非重复性、不确定性或不可预测性。它是计算机程序计算后无序排列的结果,是随机发生的。作品与观众互动时所接收信息的不确定,其最终的图形效果也是不确定的,它是由观众与计算机互动共同创作的作品,并且永远不停地变化着,受众在不断地互动中寻求着新的答案。在以触觉语言为主导的设计的过程中,设计师不仅要注意突出互动的特性,同时更要时时捉摸不同受众的不同参与要求,不同文化心理,不同欣赏趣味以及可能做出的不同选择,尽可能的面面俱到,从而创作出更完善的作品。 上述是归纳总结出的几种代表性的设计方法,当然还有其它的设计方法,要不断总结完善。互动设计作品的类型丰富而灵活,设计师可以在视觉语言、听觉语言、触觉语言之间灵活运用,可以只选择一种语言,也以一种语言为主,其他语言为辅进行创作。互动设计比其他任何设计更强调艺术与技术的结合,在进行创作的时候不但要明确作品受众群体的大众特点,而且要充分的了解作品传播的技术平台。一方面选择某些设计语言加入互动成分,吸引受众参与到作品中来;而另一方面,要将一部分设计语言设计成单一的运动,——即不能由受众改变的运动方式,从而掌握叙事的主动性,并突出主题。 参考文献: [1]赵莉,钱维多,崔敬.互动传播的思维[M].北京:中国轻工业出版社.2007年1月第一版 [2]中国标准出版社.以人为中心的交互系统设计过程[M].北京:中国标准出版.2003年2月第一版 [3]罗越,王琳 巫蒙. 展示观念与设计[M].天津:天津科学技术出版社.2004年4月第一版 [4](美)迪克斯(Dix·A)蔡上一页 [1] [2] [3] 下一页
|
|
|
|